英文| 10h 37m | 影片720p

了解创建高质量3D角色的人体解剖学基础.

Vol.1身体:

在每一块肌肉中,我将解释如何产生其中每一根的形状,以及它们如何分别通过肌腱连接到骨骼.

通过39堂课,您将学习建模正确的角色所需的一切,并会用英文名称逐个肌肉地学习肌肉,并提出将这些知识应用于未来项目的建议.

本课程包含以下主题:

-规范

-口罩

-多元群

-胸大肌

-三角肌

-斜方肌

-Teres和infraspinatus

-背

-锯齿兽

-腹肌

-躯干

-武器

-腿

Vol.2头:

您是学生,专业人士还是业余人士,并希望成为数字艺术家?想要发展电影行业,数字动画和视频游戏中3d角色创建的技能.如果您的回答是肯定的,那么本课程适合您!

您将应用高级技术来优化您的时间和工作流程.

在每一块肌肉中,我将解释如何产生其中每一根的形状,以及它们如何分别通过肌腱连接到骨骼.

通过这17堂课,您将学习建模角色的头部所需的一切信息,从解剖学上讲是正确的,您将一头遍地地了解肌肉,其英文名称以及在您将来的项目中实施此知识的建议.

本课程包含以下主题:

-规范

-Zremesher

-Zremesher指南

-耳朵造型

-鼻子造型

-嘴巴造型

-头部创作

-整合面部和头部的所有组件,以获得专业效果.

Vol.3手脚:


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